Outfits
Outfits sind Kombinationen von Kleidungsstücken und Accessoires, die ein Charakter regelmäßig zusammen trägt.
Jeder Teil eines Outfits kann ein einzelnes, gut instand gehaltenes Kleidungsstück sein oder eine Sammlung ähnlicher Stücke, die abwechselnd aufgetragen werden.
Einzelne Kleidungsstücke können im Spielverlauf beschädigt, zerschlissen oder anderweitig unbrauchbar gemacht werden. Es wird aber davon ausgegangen, dass diese bei erster Gelegenheit geflickt oder ersetzt werden.
Ein Outfit wird also niemals vollständig zerstört, solange das Vermögen eines Charakters ausreicht, um seine Kosten zu decken.
Ein Charakter kann beliebig viele Outfits besitzen, aber nur jeweils eins tragen. Outfits werden normalerweise nur während einer Rast gewechselt. Kleidungsstücke können neu kombineirt werden, Outfits jedoch nicht!
Wenn ein Chrakter im Spielverlauf die Eigenschaften von Kleidungsstücken ändert oder neue Teile zu einem Outfit hinzufügt, sodass diese spielmechanisch anders funktionieren sollten, dann wird daraus ein separates Outfit erstellt.
Typen
Der Typ eines Outfits gibt seine grundlegende Beschaffenheit und einige Eigenschaften vor.
Schutz
Schutz reduziert den Schaden, den der Träger bei einem erfolgreichen Treffer erhält um den angegebeben Wert.
| Typ | Schutz | Gewicht | Kosten |
|---|---|---|---|
| Kleidung | 0 | 1 | 3 |
| Leichte Rüstung | 1 | 2 | 5 |
| Mittlere Rüstung | 3 | 4 | 7 |
| Schwere Rüstung | 6 | 7 | 9 |
| Panzerung | 10 | 11 | 11 |
Kleidung
Kleidung besteht hauptsächlich aus Stofffasern und lässt sich an viele verschiedene praktische als auch ästhetische Bedürfnisse anpassen. Kleidung umfasst Hemden, Hosen, Röcke, Umhänge, Schuhe, Hüte und Accessoires aller Art.
Leichte Rüstung
Leichte Rüstung wird ähnlich wie Kleidung hergestellt, allerdings aus dickeren Lagen soliderer Stoffe. Als Leichte Rüstungen eignen sich Jacken und Westen aus schwerem Stoff oder Leder und festes Schuhwerk.
Mittlere Rüstung
Mittlere Rüstung besteht aus dicken Lagen solider Stoffe und wird oft mit metallischen Elementen verstärkt. Als Mittlere Rüstung dienen oft Gambesons, Kettenhemden und Schuppenpanzer sowie feste Handschuhe, Helme und verstärkte Stiefel.
Schwere Rüstung
Schwere Rüstung besteht überwiegend aus Stahlplatten und metallischen Verbindungselementen über einem gepolsterten Unterfutter. Schwere Rüstungen können komplette Plattenrüstungen sein oder aus einer Kombination von Brustplatten, Kettenhemden, Schuppenpanzern, Waffenröcken, metallverstärkten Stiefeln und Handschuhen, Helmen und weiteren Elementen bestehen.
Panzerung
Panzerung bezeichnet Rüstungen aus massiven Panzerplatten, bestehend aus dickem Stahl, Keramik oder ähnlich soliden Materialien. Manche Krieger trainieren ihr Leben lang dafür, sich in Panzerung bewegen und darin kämpfen zu können. Davon abgesehen kann Panzerung am Besten auf einem starken Reittier, einem anderen Transportmittel oder einer Verteidigungsplattform verwendet werden.
Verbesserungen
Outfits können durch Verbesserungen an die Bedürfnisse des Trägers angepasst werden.
Jede Verbesserung erhöht die Kosten des Outfits um 1.
Zuschnitt
Eine Zuschnittverbesserung erhöht die entsprechende Fertigkeit des Trägers um 1, während das Outfit getragen wird.
Es können nur Körper- Kampf- und Gesellschaftsfertigkeiten verbessert werden.
Ein Outfit kann die Fertigkeit eines Trägers höchstens halb so weit steigern wie seine eigene Fertigkeitsstufe.
Resitenz
Eine Resistenzverbesserung erhöht den Schutz gegen einen bestimmten Schadenstyp um 2.