NewEra RPG
Grundregelwerk
Charakter
Erstellung
Attribute
StufePunkte (AP)
Primär
CharismaGeschickGewandtheitStärkeVermögenWahrnehmungWilleWissen
Speziell
Größe
Abgeleitet
AusweichenBewegungInitiativeZähigkeit
Fertigkeiten
Bildung
ChemieGeographieGeschichteKommerzMechanikMedizinMilitärNaturPsychologieSprache
Gesellschaft
AuftrittFührungGeselligkeitÜberrzeugen
Handwerk
BauarbeitHeimarbeitHolzarbeitMetallarbeitMineralarbeitTexilarbeit
Kampf
KampfsportKlingenwaffenSchlagwaffenSchusswaffenStangenwaffenWurfwaffen
Körper
AthletikHeimlichkeitKletternLenkenSchwimmenStemmen
Talente
Liste
Ausrüstung
Vermögen
Waffen
Liste
KlingenwaffenSchlagwaffenSchuffwaffenStangenwaffenWurfwaffen
OutfitsGegenstände
Spielverlauf
BegriffeWundenBegegnungenProbenZustände
Settings
Shijana
Die ursprüngliche Welt von NewEra
Digital Age
Das Informationszeitalter, 1950 - heute
Fantasy
Fantasiewesen & magische Artefakte
Module
Arcanum
Entfessle übernatürliches Grauen
BewältigungLeidenZauber
Fate
Folge deiner Bestimmung
Schicksalswürfel
Ideale
EhreEntdeckungFreiheitMutRuhmSchutzTreueWohltätigkeit
Alternative Bestimmungen
GlaubeKodexVorbild
Magic
Die Magie erwacht
Mutation